FAQ Mirgovah

("Frequently Asked Question" de l'anglais ou "Questions fréquemment posées")

 

C’est quoi en gros Mirgovah ?


Mirgovah est un univers de jeu conçu par Marc-Olivier Dugas, mais qui s’inspire évidemment de certains éléments du médiéval fantastique, mais surtout de l’ambiance réaliste du moyen âge. Les participants incarnent pour la plupart les villageois qui vivent difficilement dans un monde peuplé par les elfes, les hommes et les orques. Il y a d’autres créatures, mais elles sont très rares, et vivent plus souvent dans les légendes mirgoviennes que dans la réalité. Il y a de la magie et certains phénomènes surnaturels, mais la faible capacité d’invocation amène le peuple à ne pas toujours croire à ce genre de chose. L’univers se veut surtout un tremplin vers un GN d’ambiance, où chaque personnage a une importance capitale dans l’immersion. Le bon roleplay est un élément essentiel à notre événement, et chaque personnage (villageois, soldat, noble) peut avoir un impact. Nous n’oublions pas un aspect essentiel d’un GN, c’est-à-dire l’action et les rebondissements, mais l’événement n’est pas vraiment un GN qui encourage les grosses bastons de masse.

 

Qui peut participer ?
Mirgovah est un GN pour les gens de 18 ans, mais nous ne refusons pas les participants moins âgés, s’ils sont accompagnés par un adulte responsable. Il doit se porter garant de la bonne conduite du participant, mais surtout de sa capacité à avoir un bon roleplay.

 

Y a-t-il un âge minimum pour avoir le droit de participer ?
Non, aucun, sauf si vous êtes mineur. (Se référer au point # 2 pour plus de détails).

 

Combien ça coûte ?
La liste des forfaits n’est pas encore officielle, mais bientôt les joueurs pourront choisir différentes options : (repas compris, hébergement, matériel spécial, etc.) Les prix vont varier entre 25 et 80 $ selon le forfait.

 

Où est le terrain ?
Le terrain est situé à proximité d’Auclair, un petit village dans les terres entre Rimouski et Rivière-du-Loup. Une section du site web vous donnera les indications précises pour vous rendre. Sur place, au moment du GN, divers panneaux vous indiqueront les accès vers les tentes non décorum ou vers le stationnement. Veuillez prendre note qu’il ne sera pas permis de se stationner n’importe où.

 

Peut-on dormir hors-jeu ?
Oui. Il y a un site à proximité du chemin, mais à plusieurs minutes de marche du site principal, qui permettra à ceux qui dorment dans les tentes, d’avoir la possibilité de dormir sans se faire déranger. Toutefois, les joueurs ne peuvent pas décrocher dans cette section. Elle ne sert que pour dormir, chercher du matériel ou pour les repas (si vous n’avez pas pris de forfait pour votre bouffe).

 

Et pour la bouffe ?
L’organisation offre ce service cette année à partir du samedi midi jusqu’au lundi midi. Le menu officiel sera affiché sur le site web, dans le même document que les forfaits.  

 

Peut-on consommer de l’alcool sur le terrain ?
La consommation d’alcool sur le terrain n’est pas permise sur le terrain. (sous peine d’expulsion). Le seul endroit où il sera possible de prendre des consommations sera l’auberge, à des moments précis du samedi et dimanche soir. L’alcool sera en quantité limitée ; nous organisons un GN, pas un party costumé.

 

Peut-on se procurer de la nourriture ou du matériel de camping à proximité du terrain ?
Auclair est à quelques minutes en voiture du terrain. Vous pouvez donc, si besoin, allez faire des courses en peu de temps. Cabano est également à 20 minutes du terrain.

 

Est-ce qu’il y a du combat ?
Comme les deux précédents épisodes, il y aura de l’action à Mirgovah, mais comme le GN a désormais beaucoup plus de villageois, l’ambiance de peur sera relevé et les villageois n’auront pas accès aux armes et armures (excepté la dague et la hachette). Mais même ces personnages auront accès à des moments d’action pendant la fin de semaine.

 

Si vous avez des questions, n’hésitez pas à me contacter et je pourrai possiblement ajouter les réponses ici, que tous puissent avoir l’information, si jamais ce n’était pas clair.